Chess - en klok spel. Gång i tiden folk lockas av skönheten i schack, deras mystiska värld. Så hur du lär dig att spela schack för barn eller nybörjare?
Placera schackbrädet framför honom. Den är indelad i rutor. 64 Total torget, halv svart, den andra hälften - vit. Styrelsen placerad så att det nedre vänstra hörnet (som är närmare dig) ligger en svart fyrkant.
På schackbrädet gå figur. Kom ihåg, för att kunna spela och behöver veta hur man ska börja vara placerade siffror. I främre raden är bönder, följt av andra figurer: den extrema - en båt för sina hästar, då - elefanten i mitten - drottning och kung. Drottning måste alltid vara på din färg: svart - svart och vitt - det vita. Denna bestämmelse siffror alltid fastnar på spelet.
I schack spelar alltid två personer. Man spelar den svarta, den andra - vit. I ett drag, kan du flytta bara en siffra. Spelarna turas.
Nu UchiEto kommer att introducera dig till schackpjäser och lära dem att gå:
King. Detta är den viktigaste siffra, men ganska svaga. Om kung matta-set, då partiet förlorade. Han kan gå till någon angränsande fält endast en cell. Det främsta syftet med spelet är att sätta fienden kungen i en hopplös situation och förklara den en kompis. Om du gjorde, så vinner du.
Drottning. Den mest kraftfulla figur. Det kallas också drottningen. Det går som man vill, och diagonalt och vertikalt och horisontellt fram och tillbaka. Drottning i ett varv kan passera alla schack fält och en enda cell.
Båt. Detta är den andra effekt figuren i schack. Det går nästan samma som drottningen, men inte diagonalt.
Häst. Detta är en mycket intressant siffra. Den går så här: 2 celler är 1 till sida 2 celler eller sidan, 1 back och 2 celler framåt mot 1 eller 2 celler sidan, en framåt. Häst ändrar färg fält på varje kurs.
Elephant. Denna siffra kan bara gå diagonalt bakåt eller framåt. Han går cellerna sin färg först, det vill säga om hästen är vit, då vitt, och om svart, sedan svart.
Bonde. Den mycket svaga figur. Pant walking bara framåt, och endast en cell, endast den initiala positionen och när den kan göra dubbla drag (dvs cell, till exempel, a2-a4). Men om bonden går allt går rätt, då når den sista cellen i en rad, kan det vara något schackpjäs, naturligtvis, förutom kungen.
Hur man spelar schack?
Du lärde sig att gå ensam schackpjäser. Men om man blockerar vägen för en annan figur, i det här fallet att agera? Det kommer att göra det, om din figur på vägen, är vägen stängd. Men om siffran fienden, kan vägen frigöras, bryta den. Det är detta: du skjuter en av motståndarens pjäser från brädet, och i dess ställe sätta figuren, vilket slog henne. Detta är ett drag. Men siffrorna är inte nödvändigtvis att slå.
Låt oss titta på ett exempel :
Höger och vänster är vita bönder svart siffra om framsteg vitt, kan bonden slå som en, och den andra siffran och vara över.
Nästan alla siffror under spelet, flytta runt bordet, slog varandra, bort från brädet. Ta bort från brädet kan bara kung. Han kan förklara en "check" varnar för att det kan slå. Om han får en "check" bör omedelbart svara, gå med denna position. Du kan göra detta: gå rätt till en trygg, skydda den en annan siffra, knackar angripare räkna. Om du inte kan försvara sin konung, då du sätter en "kompis". Partiet förlorade. När du spelar in "check" betecknar + Matta - s.
Det finns två undantag från reglerna i schack
Under spelet, följa de allmänna reglerna för schack: berört figuren, måste det komma. Så om du inte har tänkt på förhand nästa drag - inte röra siffrorna.
Du bekant med de mest grundläggande reglerna för schack, och nu kan du spela den första schackfest.
Hur man lär sig schack annotation?
Sammanfattning - En beteckning pjäser på brädet. Nybörjare och barn som vill på allvar ta itu med det här spelet bör definitivt lära sig det. För att beskriva schackspel schack är en typ av språk. Det är ganska lätt. Alla celler schack fält är markerade latinska bokstäver och siffror. Horisontell indikeras av siffror, vertikala - bokstäver.
Bill är på vänstermarginal vita siffror. Till exempel: a1 c2 d3 h4f8. När du spelar in siffror anger gjort kort: Queen - F, King - Kr, häst, elefant, båt - L, pantsätta - ingen effekt.
Till exempel: a2-a4 siffra indikerar serienummer flytten, en bonde var utanför planen a2 a4.
Du kan spela in en kort kurs, vilket indikerar bara "peka ankomst". Till exempel: A4.
Kursjärn spelat in tre poäng före inspelning. Exempel: A5 - svart bonde gått från A7 till A5.
Med siffrorna inspelade ":". Till exempel: F: A7 - bonde drottningen tog A7.